今天,NVIDIA宣布为游戏玩家、创作者和开发者推出最先进的消费级GPU——GeForce RTX™ 50系列台式机和笔记本电脑GPU。在NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋的主题演讲之外,NVIDIA还有更多新闻分享。下面是NVIDIA整理的更多公告及详细内容:
1. NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50系列开启AI计算机图形新世界
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1. NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50系列开启AI计算机图形新世界
今天,NVIDIA宣布为游戏玩家、创作者和开发者推出最先进的消费级GPU——GeForce RTX™ 50系列台式机和笔记本电脑GPU。
GeForce RTX 50系列采用NVIDIA Blackwell 架构、第五代Tensor Cores和第四代RT Cores,在AI渲染领域,包括神经网络着色器、数字人技术、几何图形和光照等方面取得突破。
GeForce RTX 5090 D GPU 拥有920亿个晶体管,AI算力最高可达2375 TOPS。Blackwell架构的创新和DLSS 4使得GeForce RTX 5090 D GPU的性能高达GeForce RTX 4090 D GPU的2倍。
“Blackwell作为AI引擎为PC游戏玩家、开发者和创作者带来全新体验。Blackwell融合了AI驱动的神经网络渲染和光线追踪,是我们在25年前推出可编程着色技术以来最重要的计算机图形创新。”—— NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋
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2. NVIDIA DLSS 4将性能最高提升至8倍
DLSS 4 多帧生成技术首次亮相,借助AI可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步提高帧率。多帧生成技术可与全套DLSS技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达8倍,同时通过NVIDIA Reflex技术保证响应速度。
DLSS 4还引入了图形行业首个Transformer模型实时应用。基于Transformer架构的DLSS超分辨率和光线重建模型具备2倍的参数量和4倍的计算量,可提高画面稳定性,减少伪影,增加细节并增强抗锯齿效果。GeForce RTX 50系列GPU支持DLSS 4,发布之日即有超过75款游戏和应用支持该技术。
NVIDIA Reflex 2 支持Frame Warp,这项创新技术可在将渲染帧发送至显示器前,根据最新的鼠标输入信号对其进行更新,从而降低游戏延迟。与原生渲染相比,Reflex 2最高可降低75%延迟,为多人竞技类游戏玩家带来制胜优势,也能提高单人游戏操作时的响应速度。
“DLSS 4让我们进入游戏的新纪元。全新的光线重建Transformer模型让光线追踪的性能得到历史级跃进。这项功能不但提升了游戏性能,也增强了《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)的画面表现。” —— id Software引擎技术总监Billy Khan
“NVIDIA GeForce RTX 50系列和DLSS 4改变了业界。现在我们有足够的性能和技术条件在Black State中实现互动叙事的未来。” —— Motion Blur首席执行官Kadir Demirden
“GeForce RTX 50系列和DLSS 4标志着游戏进入新的世代。” —— Funcom首席执行官Rui Casais
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3. Blackwell架构将AI引入着色器和RTX神经着色器
除了GeForce RTX 50系列GPU,NVIDIA还推出RTX神经网络着色器 (RTX Neural Shaders),将小型AI网络融入可编程着色器,为实时游戏带来电影级的材质、光照等。
渲染游戏角色是实时图形渲染中最具挑战性的任务之一,玩家很容易注意到数字人身上的细微错误和伪影。RTX Neural Faces 只需使用简单的光栅化面孔和3D面部姿态数据作为输入,即可使用生成式AI实时渲染具有时间稳定性的逼真面孔。RTX Neural Faces配备了全新的支持光线追踪毛发和皮肤的RTX技术。全新RTX Mega Geometry 可将场景中的光线追踪三角形数量至多增加100倍,从而使游戏角色及其所在环境的真实感获得大幅提升。
“微软很高兴能和NVIDIA合作,通过在整个行业支持神经着色器技术来推动一代图形编程。DirectX很快将支持Coorperative Vectors,解锁NVIDIA GeForce RTX硬件上Tensor Cores的性能,让开发者可以在Windows上为神经着色器加速。”——微软半导体、媒介和图形合作项目经理Bryan langley
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4.拥有自主意识的游戏角色/ACE
GeForce RTX 50系列GPU具备业界领先的AI TOPS算力,可在游戏渲染的同时为拥有自主意识的游戏角色提供动力。
NVIDIA推出了一套全新 NVIDIA ACE 技术,使游戏角色能够像真人玩家一样感知环境、制定计划并付诸行动。由ACE驱动的拥有自主意识的角色将集成到KRAFTON的《绝地求生》和该发行商即将推出的生活模拟游戏 InZOI,Wemade Next的《传奇5》 以及网易的《永劫无间手游》PC版中。
在《绝地求生》中,由NVIDIA ACE驱动的AI队友规划战略和实施战术行动,与真人玩家动态合作以确保可以存活下来。InZOI的Smart Zoi角色,可以根据角色的人生目标和游戏内事件自主调整行为。在《传奇5》中,LLM驱动的突袭Boss可根据玩家行为调整战术,营造更动态、更具挑战性的战斗。《永劫无间手游》PC版将在3月添加基于NVIDIA ACE技术的本地推理AI队友功能,《永劫无间》PC版也将在2025年内发布此功能。该游戏将是首款采用NVIDIA ACE和大语言模型在PC端侧实现AI队友功能的国产游戏,借助由NVIDIA ACE提供支持的AI队友可以与玩家组队,并肩作战。
“《绝地求生》IP系列的《绝地求生》Ally和inZOI中的Smart Zoi是世界上首批使用NVIDIA ACE创建的CPC(合作可玩角色),带来了全新的独特体验。KRAFTON对ACE自主角色带来的可能性以及AI对游戏创作带来的提升感到兴奋。” ——KRAFTON深度学习部门总监Kangwook Lee
“NVIDIA让游戏开发者使用AI技术突破边界。《永劫无间手游》PC版中应用的NVIDIA ACE让我们可以创建拥有AI自主意识的队友,可以在设备本地运行,自然地协助玩家进行史诗般的战斗。”——网易雷火事业群负责人及网易集团高级副总裁胡志鹏
“通过NVIDIA ACE自主意识游戏角色,我们和NVIDIA一起开启了游戏的新纪元。《传奇5》的AI boss是游戏史上的里程碑,让每场游戏中与boss的遭遇都独一无二。我们期待见证这项技术如何改变游戏。” —— Wemade Next首席执行官Jung Soo Park
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5.面向RTX AI PC的AI基础模型
NVIDIA公布了可以在NVIDIA RTX™ AI PC 上本地运行的基础模型,以NVIDIA NIM™微服务的形式提供,由最高可达2375 AI TOPS和32GB显存的全新GeForce RTX™ 50系列GPU加速。基于NVIDIA Blackwell架构的RTX 50系列GPU是首批支持FP4计算精度的消费级GPU。与上一代产品相比,AI推理性能提升2倍,并让生成式AI模型在本地以更小的显存占用空间运行。
这些AI基础模型涵盖LLM、视觉语言模型、图像生成、语音、检索增强生成的嵌入模型、PDF提取和计算机视觉等应用场景。NIM微服务及PC上运行AI的所有必要组件均已针对所有NVIDIA GPU的部署进行了优化。
NVIDIA将发布一系列来自包括Black Forest Labs、Meta、Mistral和Stability AI等顶尖模型开发者的适用于RTX AI PC的NVIDIA NIM微服务和NVIDIA AI Blueprint。针对AI智能体和AI助手,NVIDIA推出了Project R2X,一款具有视觉能力的PC虚拟形象,让信息触手可及,协助用户使用桌面应用、进行视频会议、阅读和总结文档等。
“AI正在以光速发展,从感知式AI到生成式AI,再到如今的代理式AI。NIM微服务和AI Blueprint为PC开发者和发烧友探索AI提供了基础模块。”—— NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋
“支持FP4计算精度的GeForce RTX 50系列GPU将使一大批此前仅适用于大型数据中心的模型得以在PC上运行。把Flux打造成NVIDIA NIM微服务,让更多用户以更快的速度部署和体验AI,同时提供超乎想象的性能。” —— Black Forest Labs首席执行官Robin Rombach
“AI正在快速驱动Windows 11 PC创新,适用于Linux的Windows子系统(WSL)和Windows Copilot Runtime为Windows 11上的AI开发提供出色的跨平台环境。NVIDIA NIM微服务为Windows PC提供优化,为开发者和发烧友提供可立即集成到其Windows应用中的AI模型,从而进一步加速Windows用户的AI功能部署。” ——微软副总裁,Windows业务负责人Pavan Davuluri
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6.面向创作者的NVIDIA Studio AI驱动工具
GeForce RTX 50系列GPU可增强创意工作流。RTX 50系列GPU作为首款支持FP4计算精度的消费级GPU,与上一代产品相比,让AI图像生成(如Flux模型)性能至高提升2倍,并可让生成式AI模型在本地以更小的显存占用运行。
GeForce RTX 50系列GPU支持第9代NVIDIA编码器,为高级视频编辑打造,支持4:2:2专业色彩格式和DLSS 4,并提供高达32GB显存用于处理大型3D项目。
NVIDIA Broadcast 应用是NVIDIA Studio 套件的一部分,为主播带来两项AI驱动功能:音棚音效(Studio Voice),可升级麦克风音频质量;虚拟补光(Virtual Key Light),可对面部重新打光,以获得更精致的直播画面。Streamlabs推出由NVIDIA ACE和Inworld驱动的智能直播助手,担任助播、制作和技术助手的角色以增强直播效果。
相关链接:
请访问链接查看NVIDIA Studio相关博客内容:
https://blogs.nvidia.com/blog/generative-ai-studio-ces-geforce-rtx-50-series
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