前言:伴随着Windows 7和AMD HD5000系列显卡对DX11软硬件的全面支持,目前市面上支持DX11的各种应用程序和游戏也紧随其后发布,可以肯定的是DX11取代DX9和DX10只是时间问题,然而这个时间并不会太长,在可以预见的2010年DX11成为主流将是毋庸置疑的,这一点我们从目前游戏对其支持度也能看得出来,虽然支持DX11的HD5000系列显卡发布还不算太久,但是支持DX11的测试软件和游戏却已经有了三款。今天我们就通过HD5000系列显卡对这几款支持DX11的测试软件和游戏做了详细评测。
DirectX 11大势所趋!近期热门DX11游戏完全测试
目前市面上支持DX11显卡的测试软件主要是Benchmark,在游戏方面则主要有《尘埃2》和《潜行者:普里皮亚季的召唤》,下面我们就先来看看这几款软件和游戏的简单介绍。
测试软件及测试游戏介绍 前面我们提到目前市面上已经有《尘埃2》与《潜行者:普里皮亚季的召唤》两款游戏和Heaven Benchmark正式支持DX11模式,并且它们都向下兼容DX9模式。 Heaven benchmark提供了DirectX9、DirectX10、DirectX11三种模式、并且它能完美地支持hardwaretessellation、DirectCompute、ShaderModel5.0等技术,在运用DX11模式运行游戏时,整个游戏的画质非常绚丽。 潜行者:普里皮亚季的召唤应该是最早支持DX11模式的单机游戏,《潜行者:普里皮亚季的召唤》采用GSC的X-Ray图形引擎开发,虽然是在DX9基础模式上开发的,但是它也提供了对DX11模式的支持。 《Dirt2》经过多次改进之后,可以说是至今对DX11提供最全面支持的游戏,DX11的多个相当核心的技术包括Tessellation细分曲面技术,DirectCompute 11,ShaderModel 5.0,多线程渲染等都有所体现。《科林·麦克雷:尘埃2》是目前仅有一款基本能体现DX11技术特性的游戏,这是这款广受期待的越野赛车游戏的一个重要意义所在。
潜行者:普里皮亚季的召唤
尘埃2
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