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入门独显即将灭亡?AMD APU大战入门独显

时间: 2016-04-22 12:19 来源:blacksheepgame.com 编辑:夕阳月下

  AMD 6月30日发布的面向主流用户的桌面级APU处理器,对CPU、显卡行业都是一件具有里程碑意义的事件。APU第一次将独立显卡的GPU显示核心融入了CPU之中,GPU成为CPU的一部分,再次对独立显卡抛出了一个生死存亡的大话题。APU是AMD面向最主流用户的一条产品线,是AMD近年来遵循行业大趋势的大战略之所在,因此APU的一举一动,对行业发展、对用户选购都有着至关重要的方向性参考。

APU大战入门独显
AMD A8-3850  图片  系列  评测  论坛  报价  网购实价

  AMD A8-3850是此次面世的APU处理器中的最高端产品,这款报价约900元的CPU+GPU“异构”处理器,也将是AMD APU产品线上的最主力产品。当前这款处理器已经全面上市,关于这款处理器的CPU性能、常规图形性能我们之前已经进行过详细首发测试,今天我们将从显卡的视角出发,结合大家平常最常见的基准测试、日常最常玩的单机/网络游戏项目、天天面对的PC操作体验,对这款APU展开一番全方位的测试,看看APU与当前低端独立显卡相比实力究竟如何,我们更将由此出发,来对独立显卡当前面临的形势、今后的显卡行业走势展开一番深入的分析。

APU
AMD A8-3850处理器已经全面上市

  AMD A8-3850处理器CPU部分新意并不多,其实就是增加了二级缓存的32nm制程Athlon II X4,融合的HD6550D GPU显示核心才是这款处理器最大的亮点和最惹人争议之处。HD6550D基于Radeon HD6000系列显卡架构(VLIW 4+1D架构),具备400个流处理器,核心频率600MHz,借助处理器总线可以快速调用系统内存做显存,整体规格非常接近当前报价499元的HD6570低端独显,性能预计可以达到Intel Core i3 2100核心显卡的3倍以上,将CPU整合GPU趋势推到了一个新的高度。

AMD HD6670/6570显卡
HD6550D整体规格非常接近499元级别低端独显

  AMD APU处理器面向的是最主流PC用户,因此我们今天的测试在兼顾性能展现之外,也尽可能的会考虑到大家的实际使用条件,我们选取的测试项目,都是大家常见、常玩的游戏、应用,我们希望可以借此给出大家一个清晰的APU、低端独显性能感受。我们的详细测试项目如下。

测试项目
项目名称 项目特点 对显卡的要求
APU测试项目 
3DMark Vantage
最具认可度的DX10性能基准测试软件
APU测试项目 3DMark 11
最具认可度的DX11性能基准测试软件
 APU测试项目
使命召唤:黑色行动 2010年度最具影响力的单机射击游戏大作
APU测试项目 孤岛危机:弹头 延续“硬件杀手”角色的单机射击游戏大作
 APU测试项目
鹰击长空 最具人气的模拟飞行游戏
APU测试项目 科林麦克雷:尘埃3 经典越野赛车游戏最新大作
APU测试项目 星际争霸2 最经典RTS游戏《星际争霸》时隔十年的续作
 APU测试项目 魔兽世界:巫妖王之怒 全球最具人气的史诗级网络游戏大作
 APU测试项目 天下2 国内玩家中比较有代表性的3D网游

本期测试显卡直观性能表现图示:

  在本期测试中,我们还引入了显卡天梯图,以便更直观地为大家体现出当前各款在售显卡的具体产品定位。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。AMD A8-3850内置的HD6550D显示核心在当前独立显卡产品线中性能位置如下图所示。

显卡综合性能排行榜
PConline显卡天梯图

  针对HD6550D显示核心的性能表现,我们对当前主流游戏中适合HD6550D显卡玩的项目也进行了一个归类,参考分辨率为1440x900,中等画质设定。从下图中我们也可以看出,相比Intel HD2000、HD3000核心显卡,AMD APU性能已经有了数倍的进步。

图表
A8-3850内置GPU能流畅运行的游戏(1440x900分辨率,中等画质)

  A8-3850 APU的图形性能在整合显卡领域是毫无争议的冠军,强劲的性能表现,已经对当前500元以内的新一代低端独立显卡形成了严重的威胁,让低端显卡的不得不面对生存还是毁灭这个大难题。相对于Athlon II X4 640、Core i3 2100等七八百元价位的处理器,A8-3850 APU 900元的价位只是稍贵一些,但却带来了相当强劲的图形性能,这对中低端玩家会相当有吸引力。在这样的形势下,低端独显相对于APU的优势在哪里呢?其市场地位能否守住?接下来我们就将通过在最大众化的测试项目上,APU、低端独显之间的实战对决来为大家解答这一问题。>>

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如果想了解AMD A8-3850处理器CPU方面的详细信息,请点击以下链接:

融合时代我为王!AMD A系列最强APU首测
http://diy.pconline.com.cn/cpu/reviews/1106/2455364.html

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A8-3850 GPU部分详细规格释疑:

  前面我们说过,AMD A8-3850处理器CPU部分新意并不多,其实就是增加了二级缓存的32nm制程Athlon II X4,而融合的HD6550D GPU显示核心是这款处理器最大的亮点。HD6550D基于Radeon HD6000系列显卡架构(VLIW 4+1D架构),具备400个流处理器,核心频率600MHz,借助处理器总线可以快速调用系统内存做显存,整体规格非常接近当前报价499元的HD6570低端独显,图形性能在当前整合显卡领域是毫无争议的冠军。

APU微架构
A系列APU(Llano)微架构

  AMD A系列APU微架构由五大部分融合而成:CPU、GPU、北桥、内存控制器和输入输出控制器。如何用这些部件、尤其是CPU和GPU协调工作,AMD下了不少功夫:整合北桥芯片作为枢纽,CPU通过北桥访问内存;采用Fusion Compute Link来将北桥、GPU、IO连接在一起,同时在GPU和北桥之间搭建Radeon Memory Bus,目的是让GPU与内存进行高速数据交换,从而提升3D性能与并行计算性能。

APU内存 DDR3-1600
内存对APU平台的性能表现影响显著

  在这样的情况下,内存对APU平台的性能发挥就存在着更大的限制作用了,AMD APU平台官方规格支持DDR3-1866内存,而且在我们的实测中,DDR3-1600内存可以比DDR3-1333内存带来显著的性能改观,DDR3-1600内存有望借此机会打开一个市场需求突破口。

Sumo
代号Sumo,A系列APU GPU部分的核心

  APU中融合的GPU部分,AMD官方称为“独显核心”。采用代号为Sumo的核心,它是源于AMD HD 5000/6000独立显卡的VLIW 4+1D架构,它拥有400个流处理器,采用UVD3高清解码引擎。相比桌面的HD 6670/6570显卡所采用的Turks核心,Sumo除了流处理器少80个外,主要去掉了多屏技术、显存控制器、PCI-E接口。

Turks
代号Turks,HD 6670/6570独立显卡采用的核心

  由于没有了显存,通过北桥与内存进行高速数据交互显得很重要,因为内存要担任显存的角色。相比Intel的HD Graphics系列核芯显卡,Sumo最大的特点是支持DX11技术(曲面细分、DirectCompute 11等)、OpenCL 1.1运算。

AMD HD6670/6570显卡
UVD3.0解码引擎支持大部分常用视频格式

  A系列的GPU引入了UVD3解码引擎,是目前AMD最新的视频解码引擎,它除了支持最常规的格式外,还改进了MPEG-2解码方案,使得MPEG-2编码最复杂的软解码部分也可以支持硬解了,另外还加入流行的DivX/Xvid视频硬解码的支持,这些改进使CPU在播放高清视频时占用率降到最低。

本期测试显卡参数一览
显示卡  HD6670 HD6450 HD6550D HD3000(Core i3 2105) GT430
核心代码  Turks XT Caicos Sumo - GF108
制造工艺  40 nm 40 nm 32nm 32nm 40 nm
流处理器 480 160 400 12个EU 96
核心频率  800 MHz 750 MHz 600MHz 1100MHz 700 MHz
Shader频率  800 MHz 750 MHz 600MHz 1100MHz 1400 MHz
显存频率 4200 MHz 3600 MHz 同内存 同内存 3608 MHz
显存类型 GDDR5  GDDR5  DDR3 DDR3 GDDR5
显存容量 1024MB 

512MB

1024MB-512MB 1024MB/512MB 512MB
显存位宽 128-bit 64-bit 同内存 同内存 128-bit
显卡供电  - - - - 6 pin
参考均价 599元 499元 -

-

599元

  由上面的表格我们可以看出,AMD A8-3850 APU处理器集成的HD6550D图形核心,规格上与AMD当前6系列低端独显相当接近,400个流处理器,相对于HD6450入门级独显处于绝对优势地位。>>

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显卡测试平台和方法说明:

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
AMD A8-3850 APU (2.9GHz,4MB L2 Cache)
Intel Core i3 2105 (3.1GHz,3MB L3 Cache)
主板
AMD A75
Intel H61
内存
宇瞻 DDR3-1600 2GB×2 (8-8-8-24)
硬盘
日立 1T SATA-II 32M
显卡
AMD Radeon HD 6670 1GD5 (800/4000MHz)
AMD Radeon HD 6450 512MD5 (750/3600MHz)
AMD Radeon HD 6550D  (600MHz,分配1G显存)
Intel HD3000 (1100MHz,分配1G显存)
NVIDIA Geforce GT 430 512MD5 (700/3608MHz)
NVIDIA Geforce GT 520 512MD3 (810/1800MHz)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD 催化剂 11.6 FOR Windows 7 64bit
Intel核心显卡驱动15.22.4.2418 For Win 7 64bit
NVIDIA ForceWare 275.33 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
使命召唤7
DX10:
3DMark Vantage
孤岛危机:弹头
鹰击长空
DX11: 
3DMark11
尘埃3
网络游戏:
星际争霸2
魔兽世界:巫妖王之怒
天下2
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

  本次APU图形性能的测试,我们选用了比较齐全的测试产品,AMD方面有公版频率的HD6670/6450两款低端独显参与,NVIDIA方面则是选取同样市场定位的GT430、GT520,Intel方面采用的则是Core i3 2105核心显卡做对比参考,显卡驱动也都更新到了最新版。

APU平台CPU-Z
测试平台CPU-Z检测截图

 

DX11基准性能测试:3DMark 11

 

3DMark 11

  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

3DMark 11
测试截图

测试成绩:

APU处理器
3DMark 11测试结果

  Intel核心显卡当前尚不支持DX11,因此无法运行3DMark 11,在该项测试中无成绩。A8-3850 APU内部融合的HD6550D显卡得分突破1000分,这对之前的集成显卡来说是不敢想象的事情。但整体来说,在这个P模式下,各款显卡得分都没有突破2000分,这些入门级DX11显卡,在实际DX11游戏中的流畅程度并不容乐观,要想流畅进行游戏,仍需调低画质。>>

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DX10基准性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Extreme(性能级别)对显卡进行测试。

图片
测试画面

测试成绩:

APU处理器
3DMark Vantage测试结果

  在3DMark Vantage基准DirectX 10性能测试环节,HD6550D得分突破3000分,达到了Intel核心显卡的2倍多,逼近GT430,将GT520、HD5450这些入门独显都甩在了身后,表现很出色。

DX9游戏使命召唤7》对比评测

使命召唤7
销量突破千万份:《使命召唤7:黑色行动》

  《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

使命召唤7
游戏截图

  而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

测试成绩:

APU处理器
《使命召唤7:黑色行动》测试结果

  《使命召唤:黑色行动》几乎将DX9引擎的特效发挥到了极致,因此这款游戏对显卡仍然有较高的要求。HD6550D性能表现依然超越了HD6450、GT520入门独显,但与HD6670差距明显。HD6670独显的优势在于更高的核心/显存频率以及多出来的80个流处理器,这是APU无法相比的。>>

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DX10游戏《孤岛危机:弹头》测试:

孤岛危机弹头
《孤岛危机》测试画面

孤岛危机弹头
《孤岛危机:弹头》自带的测试程序

  基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩

APU处理器
《孤岛危机:弹头》 测试结果

  《孤岛危机》不愧是显卡杀手,至今仍然在中低分辨率下让低端独显无法逾越。在这项测试中,仅HD6670凭借较高规格跑出了流畅的33帧,其它显卡流畅程度都不及格。

DX10.1游戏《鹰击长空》:

鹰击长空
《鹰击长空》

  《鹰击长空》是一款飞行类游戏,支持DX10.1特效。我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。测试过程开启DX10.1选项。

测试成绩:

APU处理器
《鹰击长空》测试成绩

  《鹰击长空》是一款模拟飞行游戏,快速的飞行场景,对显卡流畅度要求更高。但好在这款游戏的天空背景一般都比较空,因此画面上的图形运算量得以降低。在这款DX10游戏中,各款显卡都达到了流畅要求,APU显卡的70多帧速度,都可以考虑提升分辨率、开更多画面特效了。>>

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DX11游戏《尘埃3》对比测试:

  《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

vbgn g
《尘埃3》

  本系列的传统,每作必有benchmark,赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒左右,有趣的是比赛过程是随机的,结果经常不同的,一般是3到8位,一二名基本没试过,还好的是测出来的FPS比较稳定,几次出来的结果基本一致。

测试成绩:

APU处理器
《尘埃3》测试结果

  《尘埃3》是一款DX11游戏,测试中Intel核心显卡运行在DX10模式。HD6550D运行帧速接近GT430,超过了HD5450、GT520,让这款赛车游戏开始有飙车感觉。

《星际争霸2》性能测试:

  《星际争霸2》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸2》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

星际争霸2
《星际争霸2》

  本次测试中,我们采用录制好的对战录像进行测试,为了能够准确的体现出各CPU在游戏中的表现,我们采用了三款不同性能的显卡进行测试,在整个测试中我们采用Fraps软件进行画面帧数进行记录,并通过图表的方式直观地表示出来。

星际争霸2
《星际争霸2》

  试录像所在地图为Verschollener Tempel四人图,对战种族人族对神族,我们从录像第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。

测试成绩:

APU处理器
《星际争霸2》测试结果

  作为一款暴雪出品的RTS即时战略游戏,《星际争霸2》这款DX9游戏其实对显卡要求并不算高,激战场景下,游戏产生的大量数据运算更考验CPU的性能。在这项测试中,由于A8-3850处理器部分性能比较流畅,大容量二级缓存有助于游戏发挥,因此各款显卡得分也都达到了流畅级别。除了HD3000偶有停顿之外,其它各款显卡游戏中主观体验区别不大,50帧和70帧玩家感受几乎没有区别。>>

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网络游戏评测环节:

  在接下来的网络游戏评测部分,我们选择了最受欢迎的国际网游《魔兽世界》,以及两款国产热门网游《天下2》、《龙之谷》。考虑到网络游戏存在较多不稳定因素,我们测试三次取中间值,但仍可能会存在一定误差,评测结果仅供参考

网络游戏《魔兽世界:巫妖王之怒》测试:

魔兽世界
《魔兽世界:巫妖王之怒》

  《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。我们采用国内最新资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》进行测试,测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1024x768、1280x1024,画质特效全部为低。

APU大战入门独显
《魔兽世界:巫妖王之怒》测试结果

  在《魔兽世界:巫妖王之怒》测试环节,各款显卡得分也都达到了流畅级别,在游戏中主观体验完全一致。在这种情况下,HD6550D性能表现已经足以开启最高画质了。

网络游戏《天下贰》测试:

天下2
《天下2》

  《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏,带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,其大部份内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1024x768,画质特效全部为低。

APU处理器
《天下2》测试结果

  《天下2》对显卡要求不高,因此在这个测试环节,各款显卡表现都很流畅,在这类网游中,各款显卡在直观体验上并拉不开差距,因此在显著的测试得分差距之下,这几款显卡在《天下2》这类网络游戏其实并没有实际感受差异,对网络游戏来说,在PC配置达标之后,网速仍是王道。>>

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PConline评测室总结:

  接下来我们将今天的评测数据制成了一个表格,以方便大家观看评判:

A6-3850 APU图形性能评测成绩
GPU

HD6550D
PK
HD6450

HD6550D
PK
GT520

HD6550D
PK
Core i3 2105

3DMark 11 +45% +44% 无数据
3DMark Vantage +31% +37% +136%
使命召唤:黑色行动 +14% +33% +67%
孤岛危机:弹头 +28% +50% +125%
鹰击长空 +24% +60% +118%
科林麦克雷:尘埃3 +33% +33% +129%
星际争霸2 +14% +12% +68%
魔兽世界:巫妖王之怒 +23% +26% +80%
天下2 +24% +36% +42%
总计 +26% +37% +96%

  由上面的表格可以看出,相对于HD6450、GT220这些入门级独显,APU性能领先幅度非常明显,领先Core i3 2105核心显卡的幅度更是达到了96%(1.96倍综合性能)。在APU这样的性能表现面前,HD6450、GT220这些入门级独显已经全无优势,GT430、HD6570/6670这些低端独显相对于APU也不存在显著优势,低端独显能流畅运行的项目,APU几乎也都可以流畅运行,而APU攻克不了的项目,低端独显也无胜算。

  因此,我们可以说,当前市面上500元以内的低端独显,APU的图形性能上已经完全可以取而代之,对主流用户、非大型单机游戏玩家而言,APU性能已经足以满足大家的使用需求,在APU面前,低端独显已经越来越“鸡肋”了,今后其吸引力、性价比将更受质疑。

CPU融合GPU是大势所趋

  随着PC集成度的提升,Intel、AMD、NVIDIA已经成为PC行业仅有的三大上游芯片巨头,掌控着PC行业的核心硬件。三大巨头中,Intel具有雄厚的研发实力和产能,是当之无愧的行业霸主;AMD在收购ATI后获得了CPU+GPU+芯片组的完备平台,具有宽阔的回旋余地和发展空间;NVIDIA由于不具备X86处理器授权,只能依靠着强悍的GPU性能占据着半壁独立图形芯片河山。

Intel
Intel是当之无愧的PC芯片行业霸主

  在对PC芯片行业未来的见解上,三大巨头观点也并不相同,Intel在CPU性能、行业控制力上具有显著优势,凭借在业界的高超号召力和影响力,日后发展并不存疑。AMD拥有完备的平台优势,在GPU性能上对Intel有优势,因此充分利用好这个优势是后续发展的关键。NVIDIA在行业未来上话语权并不多,强烈的危机感促使着NVIDIA在GPU通用运算上已经有了深厚的积累,而且NVIDIA已经迅速成长为ARM架构移动处理器行业的性能霸主,而且ARM移动处理器的发展空间及日后市场甚至远比X86更大。

AMD A系列
A系列APU内置的HD 6550D成为最强集显

  在这样的鼎立形势下,三巨头至少在一方面已经达成了共识:未来CPU将会全面融合GPU。未来融合了芯片组、GPU的处理器,将会成为PC的一颗高度集成核心,将会对PC的形态、操控方式产生巨大影响。而未来独立显卡能保留多大的市场份额,将视其性能、玩家需求而定。Intel“核心显卡”已经在2011年1月5日伴随着Sandy Bridge架构第二代Core i3/i5/i7处理器发布,集显的性能超越了入门独显。AMD 6月30日发布的面向主流用户的桌面级APU处理器则更进一步,在我们的实测中,A8-3850 APU内部搭载的HD6550D显示核心,在我们今天的测试中,其性能上已经足以取代500元内的最新一代中低端独立显卡。

tegra2
面向移动平台的Tegra处理器正在成为NVIDIA的一个产品重心

PC芯片行业未来展望:

  可能也正是基于对APU性能潜力的担忧,NVIDIA千元内独立显卡的更新步伐已经大大减慢,基本上进入了观望状态。AMD的APU战略当然也会危及自家中低端独立显卡市场,但CPU融合GPU已经是大势所趋,这个大趋势现在已经拉开了帷幕,AMD跟随、引领这个趋势,不仅可以借机挥出自己的GPU性能利剑、在处理器市场获得制胜筹码,更能够在未来的芯片竞争中占据更有利的位置,在业界拥有更多的话语权。因此,从长远发展来看,强悍、成熟的APU是AMD的杀手锏,这也是AMD这么多年来的大战略所在。

APU
GPU融入CPU是大势所趋

  因此,从为未来布局的的角度看,AMD APU伤及自家独立显卡的观点显然目光短浅。按照目前的趋势,GPU融入CPU是大势所趋,而低端独显更是首当其冲。随着今后CPU图形性能的逐代提升,独立显卡市场将会更受侵蚀。即使AMD不发布APU,Intel也会在其核心显卡上继续发力,而且后者在操作上将更无所顾忌。如果独立显卡注定要被大部侵蚀,AMD与其被动防守,倒不如主动出击提前做好规划,利用GPU优势打压Intel、利用大融合趋势迫使NVIDIA出局。

独立显卡将何去何从?

APU
APU将让独立显卡何去何从?

  AMD A8-3850 APU已经让低端独显面临着生死存亡的威胁,如果CPU图形性能继续提升,中端显卡被殃及将是在所难免,而且从APU的成功推出来看,技术障碍已经不存在,唯一美中不足的功耗问题,也会随着芯片制程的进步得到解决。今后随着CPU的逐步侵蚀,独立显卡很有可能会重蹈独立声卡走过的路、成为一个小众化的产品,而对最主流用户、玩家来说,整合产品性能都已经足够。

  如此一来,整个PC产业也将进一步整合,PC结构、产业环节也会随之更集中、更简化,CPU(GPU)的节奏,将会是PC产业唯一的脉搏。这对用户来说可能会是一件好事,毕竟PC行业的发展速度很大程度上得益于标准的统一,技术越规范的产品操作体验越简单。而独立显卡仅能凭借高性能在发烧玩家中存活,正如当前的专业显卡。

  面世三十年来,显卡走过的路并不平坦。激烈的性能竞争,让上游芯片厂商几经更迭、涅盘,森严的阵营对立,让玩家口水不断,快节奏的更新换代,让人玩一下游戏越来越感折腾。从这些角度来说,CPU整合GPU、简化PC平台的趋势就不可避免。当前,显卡新的一页已经翻开,留下的思考时间也许已经不多,我们都有幸见证到这个时间节点,独立显卡沉沦还是化解,让我们一起拭目以待。[返回频道首页]

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