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3DM游戏硬件专访,金士顿你想知道的都在这里

时间: 2016-08-08 17:58 来源:blacksheepgame.com 编辑:夕阳月下
  在ChinaJoy期间,一些厂商都举行了或群访或专访的研讨会,让代表玩家群体的媒体可以和厂商直接交流,更好的交流信息,帮助更多品牌优化自己的产品,同样也让玩家朋友们了解厂商即将推出的最新鲜的产品资讯。而3DM游戏硬件频道有幸采访到了金士顿大中国区总经理王琼女士,金士顿大中国区闪存业务部经理 皮申先生以及金士顿大中国区HyperX产品经理田彬先生。
金士顿大中国区总经理王琼女士
 
  而针对采访内容我们也进行了整理,想要了解金士顿品牌的发展和未来规划以及产品定位的话一定不要错过,以下内容全是干货:(注:加红处为3DM游戏硬件频道提问!)
:HyperX目前在全球赞助了很多电竞俱乐部,对目前的电竞文化有什么看法?今后是否会继续扩大赞助的俱乐部数量?
HyperX这个品牌设立之初,就确定了为游戏、电竞和硬件玩家们提供高性能的配件和外设产品的目标。到今天已经成长为顶级游戏硬件品牌之一。
HyperX在国内赞助的电竞俱乐部主要是HyperX Girls、VG、LGD,在国外更是囊括了众多世界顶级的战队。这些战队成员对产品品质的要求极为苛刻,能够满足他们的需求,就说明足以满足绝大多数玩家的需求了。
这些战队成员在电竞圈子里是具有代表性的领袖级人物,通过赞助这些战队,以及IEM、CSL这种世界级的赛事,可以让更多玩家了解到HyperX产品为游戏带来的舒畅体验。
在国内以及世界范围内,电子竞技作为一项新兴的运动,正在表现出前所未有的活力和生机。与饱受诟病的电子游戏不同的是,电子竞技在社会上的认知更趋向于中性偏正面,这也进一步吸引了无数普通玩家,乃至于王思聪、周杰伦等名人进入这个产业。我们认为电竞领域目前正处于正反馈,也就是良性循环的阶段。只要电竞这项运动没有消亡,HyperX就会通过不懈努力,继续为包括电竞俱乐部成员在内的所有玩家提供更加出色的产品。
 
:HyperX系列产品在选择外设产品线铺设的方向上是基于怎样的考虑?为什么优先选择了耳机和鼠标垫,而如今是电竞键盘?今后是否会继续扩展游戏&电竞外设产品线?
从我们调研得出的数据来看,耳机对FPS游戏电竞玩家成绩的影响非常明显,主要体现在三个方面,一是对游戏中周边环境的把握,比如敌人的方位;二是团队之间的交流,沟通战术等;三是佩戴时的舒适度,是否夹头、是否闷热之类。可以说耳机是游戏电竞外设中技术含量最高的产品之一。
两年多以前,我们决定把HyperX作为一个独立的品牌来运营,而游戏玩家们除了需要高性能的DIY配件,也需要高品质的游戏外设,所以我们决定从产品体量相对没那么大的耳机开始进入外设领域,一方面推出满足玩家需求的耳机产品,另一方面通过这条产品线来培养和完善外设渠道。
目前HyperX的耳机已经推出了5个系列10多款产品,在功能、配件、价格等方面可以说覆盖了绝大多数玩家的需求。接下来我们会在继续深化耳机产品线的同时推出键盘产品,并逐步扩大电竞产品的范围,为玩家们提供更出色的游戏体验。
 
:未来HyperX是否会与热门游戏厂商合作,推出含有主题元素的产品?
已经有类似的产品推出了,比如生化危机5、剑网3、CS Online、街头篮球、刀塔传奇等等。在我们展台上就有一些样品。
定制化产品一向是金士顿和HyperX的特色之一,不只是游戏方面,多年以来已经和许多厂商合作,推出带有附加价值的存储产品,合作的方式也非常丰富,包括游戏客户端、虚拟道具礼包、音乐专辑、电影花絮、抽奖点券等等。
我们的定制化产品有个很重要的特点,就是与普通产品定价完全相同,所以消费者也很乐于优先购买并尝试这些免费附赠的资源。而对于与金士顿/HyperX合作的品牌来说,能够借助金士顿庞大的产品销量直接到达最终用户,也是个非常有效的转化手段。
 
:从传统的实体商铺到电商大行其道,再到目前的O2O模式,金士顿在多渠道的营销方面有哪些计划和布局?
金士顿很早以前就开始尝试各种形式的网店,比如与京东、天猫等B2C商城全面合作,也鼓励传统放心店在线上开设“网上放心店”。
经过几年的发展,金士顿大中国区的线上营收已经达到一半以上的份额,很多经销商在拥有实体店铺的同时也兼营网店。
在京东618、天猫双11等网购比较集中的时段,金士顿产品经常与纸尿裤等大众消费品并列销售排行榜的前几名,充分说明了广大消费者对金士顿产品的认可。
线上和线下并不是单纯的此消彼长关系,更多的是一种互补与合作,在这个过程中市场容量会有一定程度的增加。如何引导和促进这股新生的消费需求,需要我们不断学习和摸索。
 
:目前市场上内存条的水很深,各路假冒产品不仅降低了用户的使用体验,也让厂商损失不少声誉,请问金士顿出台了哪些措施来打击假冒产品,维护消费者权益?
假冒产品会严重损害消费者权益,因此金士顿多年来一直在不遗余力地改进产品的防伪技术、推出各种防伪手段,并联合各地的执法部门打击制假贩假的不法分子。
消费者可以通过400技术支持热线、技术支持信箱等多种方法,为金士顿和HyperX产品验明正身。特别是前段时间还开通了微信验真伪的服务,非常简单快捷。
我们在全国开设了200多家正品放心店和70多家授权服务中心,在这些地点可以100%放心购买金士顿产品。
消费者还可以通过金士顿的网上正品放心店和天猫旗舰店,以及京东、亚马逊等网上商城放心购买金士顿产品。
 
:未来是否有规划推出支持灯光效果的内存产品?
带有各种灯光特效的配件确实是一部分玩家的需求,我们也正在开发和测试相关的产品,成熟完善后就会推向市场。
给内存加上灯光特效可能会影响稳定性、可超频性或是故障率。金士顿和HyperX在推出产品的时候会综合考虑多方面的因素,只有在确认能够同时满足所有检测指标的时候才会正式推出。
 
:金士顿内存在与主板系统的兼容性一直以来都是同类产品中非常优秀的,那么金士顿未来是否会与一些主板品牌联合推出订制风格甚至规格的产品呢?
HyperX内存在外观设计上会考虑近期流行的风格,甚至是主要品牌的主板配色等因素,比如从FURY、Savage到Predator的内存都各自具有鲜明的特征,我们相信消费者能够从中找到一款与自己主板完美搭配的内存产品。
由于金士顿和HyperX内存的市场占有率非常高,所以事实上并不是我们内存的兼容性好,而是各个品牌的主板(对金士顿和HyperX内存)的兼容性好。随便翻开一本主板说明书,内存兼容性那一页一定会有金士顿和HyperX内存的名字。
和主板相比,内存产品的更新换代速度相对较慢,因此无论是在外观设计还是兼容性/功能方面,都很难做到针对某一款特定的主板产品进行定制。但金士顿很多产品都是可以客制化的,在这个层面上,我们十分欢迎与其他品牌的合作,相信一定能够成为共赢的局面。
 
:金士顿目前在外设领域的产品,与同类品牌相比有哪些优势?Xbox One认证耳机的特色是什么?
以耳机为例,HyperX目前的耳机产品线已经很成熟,拥有5个系列十多款产品,应该说从功能、配件、价格等方面已经覆盖了绝大多数玩家的需求。其中还有一些在业内独有的功能,比如能够在游戏里听得更远的黑鹰耳机。
HyperX在世界范围内赞助了很多顶级的电竞俱乐部和战队,在新产品的开发过程中会大量参考这些专业玩家、职业玩家的意见,这些战队成员对产品品质的要求极为苛刻,能够满足他们的需求,就说明足以满足绝大多数玩家的需求了。
对于玩家来说,无论是产品品质还是后续的服务,拥有30年历史的金士顿都是一个可以信赖的品牌,这个品牌不会突然就消失了,也不会因为更换代理商等原因拒绝为老用户提供保修等售后服务。
金士顿和HyperX拥有遍布全国的售前和售后渠道,玩家可以在最短的时间内得到来自官方的售前咨询、技术支持和售后服务,免除后顾之忧。
Xbox One认证耳机是经过微软官方测试并认证过的,针对Xbox One主机进行了优化。在Xbox One官方主页的“配件”里也可以找到这款耳机。当然除了Xbox One,这款耳机也可以搭配普通的电脑、手机、PS4等设备使用。
 
:为什么选择在今年的ChinaJoy期间推出电竞键盘?
ChinaJoy不仅是中国最大的游戏展会,在世界范围内也已经和E3、TGS并列成为顶级游戏展会之一了。很多国内外的厂商都把ChinaJoy作为新产品的发布地点。
两年前,HyperX在ChinaJoy 2014上推出了首款电竞耳机,取得了非常好的反响。而电竞键盘是另一款针对玩家的重磅产品,标志着另一条电竞产品线的开启,放在ChinaJoy期间来发布也是顺理成章的。
玩家们在HyperX展台上可以亲自试用耳机、键盘等外设产品,还可以参加各种活动,与著名战队成员同台竞技等等,这些都是平时做不到的。
 
:HyperX拥有广泛的产品线,如何面对来自外部其他品牌,以及内部金士顿的竞争?
金士顿和HyperX是两个独立运营的品牌,金士顿主要面向大众消费者和行业用户,HyperX面向游戏爱好者和电竞玩家。虽然具体产品可能存在一些重叠,但整体来说是有所区分的。
对外部的其他品牌来说,HyperX拥有金士顿30年来积累下的上下游合作关系和技术沉淀,很多产品和技术都是行业内率先推出,比如前两年的1TB闪存盘,比如最近的黑鹰耳机。
对内部来说,金士顿和HyperX之间由于定位不同,所以没有明显的竞争,更像是兄弟之间的合作,是一种互补的关系。有时候也会搞一些联合促销之类的活动,最大限度地满足不同消费者的需求。
 
:近年来,金士顿凭借HyperX品牌在电竞市场中着重发力,请问HyperX与金士顿市场份额的比例如何?
金士顿与HyperX是两个独立运营的品牌,从产品线到产品定位都有所区别,所以直接对比市场份额是不太合适的。
从公司的角度来看,HyperX已经占到了将近一半的营收,并且我们预计这个占比还有继续增加的趋势。
 
:目前VR保持着火热的势头,对硬件要求会比较高,是否会促进DIY市场新一轮增长?
VR作为一种逐渐流行起来的技术,对DIY市场是具有正面影响的。要想在VR环境下达到流畅的游戏效果,硬件配置必须达到一定水准,否则VR游戏的体验会很糟糕。从这个角度来讲,会促使希望体验VR游戏的玩家升级电脑。
就目前来看,VR带动的这股硬件升级潮流并不会影响很大。PC上的VR显示设备价格还比较贵,对应的游戏环境也不够完善,目前不会对传统游戏造成冲击。为了VR游戏而花高价升级电脑的玩家只是很小一部分。
如果把眼光放得更长远一点,VR游戏作为一种新颖的人机交互形式,在历史上具有里程碑级的意义,标志着人类在“脑后插管”的道路上迈出了第一步。
HyperX推出的产品能够满足最核心游戏玩家的需求,包括Predator系列DDR4和SSD在内的顶级配件,在其他硬件不成为瓶颈的前提下,可以确保所有VR游戏都能以最高效果运行。
 
:无论是PC还是游戏本,老设备升级的市场一直以来是一块不容小视的“蛋糕”,金士顿在这方面会不会加大投入?
说到升级电脑,首先想到的就是内存和硬盘。在固态硬盘逐渐成为标配的这几年,金士顿和HyperX一直在努力推广和普及固态硬盘。通过梳理渠道、提升工艺等方法降低成本,屡次将固态硬盘的价格拉下一个台阶,为固态硬盘的普及起到了巨大作用。
内存方面,除了面向不同玩家的ValueRAM、FURY、Savage和Predator系列内存外。金士顿刚刚发布了系统指定内存的换代产品,将原本分别针对八个笔记本品牌的系统指定内存合在一起,用户只需要考虑是DDR3还是DDR4,以及买多大容量就可以了,大大简化了购买决策的过程。并且与原厂内存一样具有100%的兼容性与稳定性,还不会影响保修。
 
:金士顿推出过一系列HyperX Cloud专业电竞耳机,并且在市场取得了不错的反响,那么请问金士顿未来对耳机市场还会不会有进一步的举动,对于自己品牌在耳机市场是哪种定位?未来是否会进军HIFI耳机领域?
电竞耳机作为HyperX进军游戏外设市场的第一步,以后还会继续走下去,还会有更多高品质的产品提供给广大玩家。
HyperX面向电竞和游戏玩家的定位不会改变,而且不仅限于PC玩家,包括游戏机玩家,甚至手机玩家的需求,也都是我们会考虑的因素。
术业有专攻,Hifi领域和游戏领域是截然不同的两个专业,HyperX耳机会在音质、功能、舒适性等方面不断改进,但目前不会向Hifi方面发展。
 
:金士顿在目前内存、闪存、固态硬盘产品线上表现如何?未来有怎样的新产品计划和市场预期?
金士顿和HyperX的线上销量已经占到整体销量的一半以上,不但和京东、天猫等商城有广泛合作,在淘宝上也开设了网上正品放心店,为消费者提供放心省心的购物环境。
从HyperX这些年的发展,可以看出中国乃至全世界的变化:从追求低端廉价到追求性价比再到个性化,DIY用户群在逐渐向高端移动。
平板电脑与智能手机的高速普及,也分流了一部分原本对电脑用得不多的轻度用户,整体来看,DIY市场是在萎缩的,但蛋糕仍然足够大,今后会继续呈现“强者恒强”的趋势。
金士顿一直在不断适应和引领产业方向,例如早在2009年就开始进军固态硬盘市场,到今天已经占据了相当程度的市场份额。再比如HyperX陆续推出了耳机、鼠标垫以及键盘等产品线,大力支持电竞事业。
 
:伴随着移动电竞逐步兴起,HyperX会不会在未来考虑布局移动电竞,比如研发手机专用的游戏手柄?
无论是传统游戏还是竞技类游戏,移动端在近两年的发展是有目共睹的。HyperX也在密切关注这个细分市场,随时准备推出能够满足玩家需求的产品。
电竞类游戏在移动端与PC端不同,对外设产品的要求并不多,因此HyperX在进入游戏外设领域的时候,就以耳机这种用途比较广泛的产品为出发点,并通过各种配件,满足手机玩家在移动中进行游戏的需求。
 
:在全球范围内HyperX赞助了超过二十支游戏战队,与多支游戏战队保持着良好的合作关系,未来是否会邀请明星电竞选手代言旗下产品?
电竞战队的明星成员代言HyperX产品的事情一直都有,比如人皇Sky等等。
HyperX会不定期推出一些使用战队成员形象定制的产品,比如Drone黑蜂耳机。对于战队和队员的粉丝来说也很有收藏价值。
除了产品代言,我们还会通过电竞比赛、见面会以及ChinaJoy展会等,邀请战队成员和玩家们见面,举办各种活动。
 
:去年和今年HyperX分别制作了两支年度MV《为战而生》和《Get In The Game》,这两支MV有什么特别的意义吗?
这两首MV都是90后玩家作词,歌词来自于玩家生活中的点点滴滴,非常有亲切感。在玩家听来,这两首MV就像是“在玩我喜爱的游戏”。
从歌词到曲风都充满了强烈的节奏感,可以说是新一代玩家表达自己的价值观、弘扬竞技精神的方式。
我们发现玩家听这两首MV(或者说歌曲)的场合十分广泛,除了上网时听到以外,玩游戏、直播以至于健身时都会听,这就赋予了这两首歌更多的现实意义,能够被更多普通人所接受。
这两首MV强调不断拼搏,自我超越,和HyperX超越无极限的理念是非常相符的。
 
:HyperX电竞键盘相比其他品牌,有什么样的革新?
如果说耳机和鼠标垫在产品设计上是为了适应尽可能多的玩家需求,除了电脑还可以用在游戏机、手机甚至是飞机上。那么这款键盘则是针对在电脑前奋战的那些玩家专门设计的。这只是第一款电竞键盘,后面还会陆续推出更多适应不同玩家需求的产品。
玩家对于键盘是十分挑剔的,一个键按下去的力度、键程、回弹速度、回弹力度、有无段落等等要求全都因人而异。因此我们在征询了大量专业和职业玩家的建议之后,推出了这款采用Cherry青轴的机械键盘,希望能在如此细分的领域里,满足尽可能多的玩家对键盘的要求。
不少玩家为了让操作更加顺手,会把键盘水平旋转一定角度。这样的话键盘如果过长过宽,就会影响桌面空间,甚至影响玩家手腕的受力点。所以我们在设计上尽可能地把键盘做窄做小,同时又保留所有的标准功能。诸如此类看上去不起眼,但却能实实在在改善使用体验的设计还有很多。
 
:HyperX在2016年的产品线规划/研发方向是什么?未来将在电竞方面有哪些计划?
横向来看,随着PC游戏与主机游戏之间的界限越来越模糊,很多原本仅为游戏主机开发的大作开始出现在Steam之类的PC平台上,这无疑会极大丰富PC游戏的市场,并带来更多的玩家,因此像微软认证的Xbox One定制耳机这样的产品会越来越多。
纵向来看,随着PC,以及电竞游戏市场的进一步细分,可能会针对某一类甚至某一款游戏推出配套的硬件设备。在现有的产品线上,则会继续向性能更强、速度更快、容量更大等方面发展。
此外,与电竞战队、俱乐部、伙伴品牌更广泛深入地合作,也是HyperX未来的发展方向之一。
金士顿大中国区HyperX产品经理田彬先生(左)
金士顿大中国区闪存业务部经理 皮申先生(右)
 
:金士顿如何看待TLC颗粒的优势和不足?未来主流消费级SSD是否会全面过渡到TLC颗粒?
TLC颗粒是工艺进步的必然产物,以有限度地降低性能和寿命为代价,降低了用户升级的成本,对固态硬盘的普及是有积极作用的。
TLC颗粒的SSD早在几年前就已经上市,但我们一直在不断改进工艺并测试,直到2016年,TLC颗粒的性能、主控芯片的优化、固件的算法等等诸多方面都达到了满足一般用户需求的时候,我们才在入门级产品上使用TLC颗粒。
对于HyperX品牌的SSD来说,为了保证玩家的使用体验和长久的稳定性,目前依然全部采用高品质MLC颗粒。只有当TLC颗粒进步到能够满足这些高端需求的时候,才会考虑引入。
 
:无人机市场近两年发展非常迅速,对于高清拍摄记录应用来说存储卡是非常重要的,金士顿是如何看待这个领域对存储卡产品的需求的?金士顿未来存储卡产品的技术走向又会是怎样的?
无人机航拍的需求和更早一点流行起来的运动摄像机,比如GoPro,对存储卡的要求是十分接近的,都需要存储卡具备高速读写、防水抗震、耐高低温等等特性。实际上我们和很多无人机厂商有直接的合作,为他们提供存储卡产品,比如大疆。
此外还有一个对所有摄影摄像产品都非常关键的指标就是稳定性,这也是金士顿存储产品30年来一贯坚持的特质。
本着对消费者负责的态度,金士顿并不会采用没有经过时间检验的技术,也不会把成本花在一些华而不实的功能上面,而是踏踏实实地把最基础的功能——存储做好。举个例子,前两年支持Wifi的SD卡流行过一段时间,比普通SD卡贵很多,我记得当时还有媒体问过说金士顿会不会出这样的卡,后来没过多久,数码相机开始纷纷自带Wifi传输功能,这种支持Wifi的SD卡很快就没有用处了。
 
:支持NVMe协议的固态硬盘在未来几年是否会有爆发式的增长?金士顿未来会不会推出更多PCI-E或U2接口的大容量固态硬盘?
就目前看来,支持NMVe协议的固态硬盘主要还是出现在一小部分顶级玩家和服务器领域,接下来一段时间的出货量会有明显的增长,但是放在整个SSD市场里,应该还谈不上爆发。
固态硬盘在未来几年的主要出路依然是普及,消费级SSD的性能在超过传统硬盘很多倍以后开始出现边际效应,而接下来继续解决的是容量,或者说是单位容量下的成本问题。
对于职业电竞选手、骨灰玩家、服务器领域等高端用户来说,高性能的PCI-E 或U2接口SSD是解决SATA接口带宽不足的主要方式之一,我们一直在密切关注这部分人群的消费需求,随时准备推出符合市场需求的产品。
 
:能不能介绍下电竞选手对HyperX电竞产品的评价,特别是刚露面的电竞键盘是否已经有电竞选手使用,能不能说说体验?
在国内,LGD、VG等知名战队常年在使用HyperX的电竞硬件和外设产品。他们给予了HyperX很高的评价,无论日常的训练和国内外重大比赛中都会首选HyperX的产品。
HyperX电竞键盘在国内刚刚发布,但是在国外,Cloud9战队的前任队长Sean Gares(现在是CS:GO Echo Foxes战队的队长)已经亲自试用过了。他认为这款键盘非常顺手,是目前市面上保留了完整功能的电竞键盘里最窄的一款。并且能够稳稳地固定在桌子上不至于滑动。
不少玩家为了让操作更加顺手,会把键盘水平旋转一定角度。这样的话键盘如果过长过宽,就会影响桌面空间,甚至影响玩家手腕的受力点。所以我们在设计上尽可能地把键盘做窄做小,同时又保留所有的标准功能。诸如此类看上去不起眼,但却能实实在在改善使用体验的设计还有很多。这款键盘在我们展台上已经摆放了实物,欢迎大家到E5馆07-3的HyperX展位来亲自体验。
 
:金士顿推出过一系列HyperX Cloud专业电竞耳机,并且在市场取得了不错的反响,那么请问对于自己品牌在耳机市场是哪种定位?与市面上其他优秀的电竞耳机相比,HyperX Cloud专业电竞耳机核心竞争力是什么?金士顿未来对耳机市场还会不会有进一步的举动?未来是否会进军HiFi耳机领域?
HyperX目前的耳机产品线已经很成熟,拥有5个系列十多款产品,应该说从功能、配件、价格等方面已经覆盖了绝大多数玩家的需求。其中还有一些在业内独有的功能,比如能够在游戏里听得更远的黑鹰耳机。
HyperX在世界范围内赞助了很多顶级的电竞俱乐部和战队,在新产品的开发过程中会大量参考这些专业玩家、职业玩家的意见,这些战队成员对产品品质的要求极为苛刻,能够满足他们的需求,就说明足以满足绝大多数玩家的需求了。
HyperX长期深入电竞与游戏产业,结合多年积淀的科技产品研发与制造能力,保证了旗下耳机拥有出色的声学性能和佩戴舒适度,辅助电竞选手和玩家获得更优异的比赛和游戏成绩。
对于玩家来说,无论是产品品质还是后续的服务,拥有30年历史的金士顿都是一个可以信赖的品牌,这个品牌不会突然就消失了,也不会因为更换代理商等原因拒绝为老用户提供保修等售后服务。金士顿和HyperX拥有遍布全国的售前和售后渠道,玩家可以在最短的时间内得到来自官方的售前咨询、技术支持和售后服务,免除后顾之忧。
HyperX面向电竞和游戏玩家的定位不会改变,而且不仅限于PC玩家,包括游戏机玩家,甚至手机玩家的需求,也都是我们会考虑的因素。
术业有专攻,Hifi领域和游戏领域是截然不同的两个专业,HyperX耳机会在音质、功能、舒适性等方面不断改进,但目前不会向HiFi方面发展。
 
 
:能否介绍一下金士顿不同系列的SSD在挑选颗粒过程中的一些标准?
金士顿在存储领域耕耘了30年,与上下游的主要供应商都有非常良好且密切的合作关系,所以无论是在货源、品质还是成本方面都具有相当程度的话语权。
为了降低市场行情波动带来的风险,金士顿在存储颗粒方面始终保有一定的安全库存,无论市场上出现什么样的情况,金士顿都能够保证持续而稳定的供货,不会出现因为颗粒供货不足而“凑合”的情况。
在颗粒来源方面,金士顿除了直接向上游厂商采购成品,也会通过自有的封测厂进行晶圆封装,大家在内存和SSD上看到打着Kingston Logo的颗粒就是我们自己封装的,而且测试的过程就整个业界来说也相当严格,绝非外界传言的白片或重新打磨。
 
:传统机械硬盘厂商在进行整合和细分化布局,面对行业的趋势变化金士顿是怎么看的?
如同闪存盘淘汰了软盘一样,SSD淘汰机械硬盘也是必然的结果,只是个时间问题。
就未来一两年内来看,SSD全面替代传统硬盘还不太现实。虽然消费级SSD的容量已经达到2TB甚至更高,但价格要比同容量的传统硬盘贵好几倍。
随着闪存工艺的进步,单位容量的SSD价格会迅速下降。最近几年的主流SSD容量基本上是在以翻倍的速度增长,且价格不断下调,如今SSD已经是大部分玩家装机时的标配了。
西部数据收购闪迪,不会对金士顿和HyperX产生太大影响。
 
:希望介绍下HyperX对内地比赛和选手支持方面的情况。以及对现在电竞文化和市场的看法。
HyperX这个品牌设立之初,就确定了为游戏、电竞和硬件玩家们提供高性能的配件和外设产品的目标。到今天已经成长为顶级游戏硬件品牌之一。
HyperX在国内赞助的电竞俱乐部主要是HyperX Girls、VG、LGD,在国外更是囊括了众多世界顶级的战队。这些战队成员对产品品质的要求极为苛刻,能够满足他们的需求,就说明足以满足绝大多数玩家的需求了。
这些战队成员在电竞圈子里是具有代表性的领袖级人物,通过赞助这些战队,以及IEM、CSL这种世界级的赛事,可以让更多玩家了解到HyperX产品为游戏带来的舒畅体验。
在国内以及世界范围内,电子竞技作为一项新兴的运动,正在表现出前所未有的活力和生机。与饱受诟病的电子游戏不同的是,电子竞技在社会上的认知更趋向于中性偏正面,这也进一步吸引了无数普通玩家,乃至于王思聪、周杰伦等名人进入这个产业。我们认为电竞领域目前正处于正反馈,也就是良性循环的阶段。
只要电竞这项运动没有消亡,HyperX就会通过不懈努力,继续为包括电竞俱乐部成员在内的所有玩家提供更加出色的产品。
 
:金士顿推出了一款叫Mobile Lite Wireless G3的无线读卡器,深受我身边摄影师朋友的喜爱,但是很多朋友反映说他们的RAW照片64G不够存,请问贵公司是否有意向推出更大容量的Mobile Lite Wireless G3呢?
最新版的Mobile Lite Wireless分为G3和Pro两个版本,其中Pro版内置了64GB的存储空间。
Pro版内置空间不够用的话,可以购买大容量SD卡或闪存盘,来为Mobile Lite Wireless Pro扩充容量。
 
:作为存储设备的龙头企业,金士顿是否会停产USB 2.0的闪存盘以推动usb3.0闪存盘的普及呢?
金士顿目前大部分闪存盘都已经过渡到USB 3.0及以上版本的接口了,之所以还保留USB 2.0的产品,主要是考虑到一部分老用户,以及一些工业用户的需求。虽然USB 3.0能够向下兼容USB 2.0,但是在一些特定的环境下,闪存设备单方面升级接口可能会引发一些问题,因此我们保留了一部分USB 2.0接口的闪存盘。
随着时间的推移,闪存盘全面过渡到USB 3.0甚至更高标准只是时间问题,但我们会尽量为老用户争取一些更新和升级的时间。
 
:目前有一个说法是PC市场在某种意义上达到了瓶颈,近两年游戏笔记本市场在传统PC的一片唱衰中反而逆势上涨,这一点金士顿有何体会?以及如何应对?
横向来看,随着PC游戏与主机游戏之间的界限越来越模糊,很多原本仅为游戏主机开发的大作开始出现在Steam之类的PC平台上,这无疑会极大丰富PC游戏的市场,并带来更多的玩家。
纵向来看,随着PC,以及电竞游戏市场的进一步细分,可能会针对某一类甚至某一款游戏推出配套的硬件设备,比如现在很火的VR显示设备。在现有的产品线上,则会继续向性能更强、速度更快、容量更大等方面发展。
平板电脑与智能手机的高速普及,分流了一部分原本对电脑用得不多的轻度用户,整体来看,PC市场是在萎缩的,但蛋糕仍然足够大,今后会继续呈现“强者恒强”的趋势。
金士顿很早就开始针对这种趋势进行布局,具体体现在全面提升游戏本性能和游戏启动、运行速度的高速SSD产品系列,以及HyperX Impact高速笔记本内存系列等产品上,这些存储产品通常是广大游戏本用户改装升级和扩容的首选。
 
:未来HyperX是否会与热门游戏厂商合作,推出含有主题元素的产品?
已经有类似的产品推出了,比如生化危机5、剑网3、CS Online、街头篮球、刀塔传奇等等。在我们展台上就有一些样品。
定制化产品一向是金士顿和HyperX的特色之一,不只是游戏方面,多年以来已经和许多厂商合作,推出带有附加价值的存储产品,合作的方式也非常丰富,包括游戏客户端、虚拟道具礼包、音乐专辑、电影花絮、抽奖点券等等。
我们的定制化产品有个很重要的特点,就是与普通产品定价完全相同,所以消费者也很乐于优先购买并尝试这些免费附赠的资源。而对于与金士顿/HyperX合作的品牌来说,能够借助金士顿庞大的产品销量直接到达最终用户,也是个非常有效的转化手段。
 
:HyperX针对AR/VR游戏有何计划?
VR作为一种逐渐流行起来的技术,对DIY市场是具有正面影响的。要想在VR环境下达到流畅的游戏效果,硬件配置必须达到一定水准,否则VR游戏的体验会很糟糕。从这个角度来讲,会促使希望体验VR游戏的玩家升级电脑。
就目前来看,VR带动的这股硬件升级潮流并不会影响很大。PC上的VR显示设备价格还比较贵,对应的游戏环境也不够完善,目前不会对传统游戏造成冲击。为了VR游戏而花高价升级电脑的玩家只是很小一部分。
如果把眼光放得更长远一点,VR游戏作为一种新颖的人机交互形式,在历史上具有里程碑级的意义,标志着人类在“脑后插管”的道路上迈出了第一步。
HyperX推出的产品能够满足最核心游戏玩家的需求,包括Predator系列DDR4和SSD在内的顶级配件,在其他硬件不成为瓶颈的前提下,可以确保所有VR游戏都能以最高效果运行。
 
:有不少读者遇到固态硬盘跑分达不到标称值时就担心是不是买到了假货。对于固态硬盘防伪的问题,金士顿采取哪些措施来避免与防范呢?
假冒产品会严重损害消费者权益,因此金士顿多年来一直在不遗余力地改进产品的防伪技术、推出各种防伪手段,并联合各地的执法部门打击制假贩假的不法分子。
消费者可以通过400技术支持热线、技术支持信箱等多种方法,为金士顿和HyperX产品验明正身。特别是前段时间还开通了微信验真伪的服务,非常简单快捷。
我们在全国开设了200多家正品放心店和50多家授权服务中心,在这些地点可以100%放心购买金士顿产品。
消费者还可以通过金士顿的网上正品放心店和天猫旗舰店,以及京东、亚马逊等网上商城放心购买金士顿产品。
 
:本届ChinaJoy展会上,HyperX有什么更炫酷、更高性能的产品要跟广大游戏爱好者见面?这些产品都有哪些优势?
目前HyperX在电竞和游戏领域的重点产品线主要是内存、SSD和外设。
内存方面刚刚发布了3333MHz的Predator DDR4系列骇客神条,与个别极端情况下达到超高频率的内存不同,这款产品是通过了严格的出厂测试的,确保能够在普通环境下达到标称频率,并且只需要简单选择预设的XMP配置文件就能轻松超频。
SSD则主要是高端入门级的Fury SSD、主流的Savage SSD和顶级的PCI-E SSD,可以说能够满足从台式机到笔记本再到小钢炮几乎所有游戏玩家的需求。
耳机方面有能够在游戏中听到更远处声音的黑鹰耳机,在主观听音还是客观测试中都表明,黑鹰耳机能够更早一点听到附近的动静,对提高比赛和对战成绩非常有帮助。
外设方面的另一个重磅产品就是键盘,这也是HyperX发布的第一款电竞键盘,采用Cherry青轴和紧凑的设计,在很多细节上考虑到了专业和职业玩家的需求,欢迎大家到HyperX展台上亲自体验一下。
 
 
:在本届Chinajoy中,IEM赛事可以说是一大亮点。作为IEM的主要赞助商,HyperX会为电竞选手提供哪些电竞产品?未来是否有招募成立一支职业的电竞队伍的打算?
如果你去看过今年ChinaJoy IEM的展台,你会发现比赛用机的耳机和键盘都是HyperX提供的。
我们倾向于让专业的人做专业的事,所以目前基本上都是通过赞助的形式与电竞战队和俱乐部开展合作,而不会直接干涉俱乐部的运营。就好像Intel赞助了巴萨,但并不会把巴萨买下来或是自己组建一个足球俱乐部。
 
从采访中也不难看出。金士顿早已不再满足在存储领域称霸了,开始涉足各个领域并都取得了不错的进展,开句玩笑来结束本文的话,说不定没准什么时候我们就用上金士顿显卡了呢:)

 

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